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Brûle Bébé Brûle ! (BBB)

Une aventure Kobolds Ate My Baby! où le disco, les morts-vivants et les artefacts surpuissants se rencontrent dans un donjon de vacances.

Présentation

Burn Baby Burn! (BBB) est un module d'aventure autonome pour 2 à 6 Kobolds. L'intrigue : vos Kobolds ont été reconnus coupables d'avoir "merdé une fois de trop" et d'avoir "filé un ulcère au Tout-Puissant Roi Torg (GLOIRE AU ROI TORG !)". Leur sentence ? Des "vacances" dans le Donjon de Vacances de Tabriz, où l'Archi-Sorcier du Mal (tarifs sur demande) conserve des objets d'une puissance rare et des bébés volés.

Le donjon est un terrain de jeu mortel avec 3 entrées, des X Lumineux qui génèrent des bestioles aléatoires, des Coffres Lumineux remplis d'artefacts dévastateurs, et une seule sortie. Si vous franchissez la sortie sans bébé pour le Roi Torg, vous êtes instantanément "Poufé" dans un chaudron bouillant avec des navets et des carottes.

GLOIRE AU ROI TORG !

Le Maître-Porcher Kobold qui prononce la sentence commence par : "Sauf toi (montrer un des joueurs du doigt), toi tu as juste fait pipi dans la soupe une fois de trop." Il est recommandé de désigner le joueur le plus sérieux de la table.

BBB introduit également le trait +Mort-Vivant : les armes normales font 0 dégâts, mais le feu inflige 1d6 et la lumière du soleil force un jet sur la Table de Mort Horrible. Les Kobolds avec ce trait doivent "se percher constamment sur des tabourets de bar pour geindre sur la nullité du monde et l'état actuel de la musique pop."

Les 12 Objets A.D.A.M.

Le cœur de BBB, ce sont les Coffres Lumineux et leur contenu tiré sur le Tableau A.D.A.M. (Arme de Destruction Absolument Massive). Six artefacts légendaires, plus quelques surprises :

La Couronne Perdue du Roi Torg

Un anneau de métal hérissé de pointes acérées. Le porter donne la -Tare Folie des Grandeurs : le Kobold se croit souverain légitime de tous les Kobolds. Il peut claquer des doigts pour forcer les autres à "s'agenouiller", "s'asseoir", "supplier", "se rouler par terre", "serrer la patte", "faire le mort" ou "être gentil". Mais si le "roi" oublie de dire "bon garçon" après, la couronne ne marche plus sur cette cible. Un Kobold qui garde la couronne toute la partie gagne l'Indulgence TYRAN.

Le Chewing-Gum à Onde de Choc

De 1d6 petits cubes roses et moelleux. Mâchez pendant 1 tour, ouvrez la bouche, et laissez une gigantesque explosion de quasi-matière du plan négatif jaillir en ligne droite jusqu'au bord de la carte (à travers les murs). Les dégâts sont de Xd6, où X est le nombre de joueurs qui se lèvent et crient "Mâchez le Chewing-Gum à Onde de Choc !". Dégâts doubles si au moins un joueur chante le générique d'Albator.

Astuce de Kobold

Le Chewing-Gum à Onde de Choc est probablement l'arme la plus puissante de tout l'univers KAMB!. Elle requiert la participation enthousiaste de toute la table. C'est du pur MOTEUR À BIAIRE !

Les Gantelets de Pouvoir Poulet

Deux gants en laiton couverts de plumes, en forme de griffes de poulet métalliques. En les enfilant, votre Combat monte (ou descend) à 11, DÉFINITIVEMENT. Vous ne pouvez plus jamais les retirer. Chaque fois que vous mangez un poulet, vous gagnez 1d6 points de Force pendant 2d6 tours. Le prix à payer : le trait +Garou-Poulet.

Le T-Shirt "JE SUIS TABRIZ"

Un t-shirt noir avec une image de Tabriz dans une pose de gangsta rap. L'enfiler vous transforme en Tabriz pendant 1d6 tours -- ses stats, ses sorts, tout. Si vous mourez pendant la transformation, c'est la Mort Horrible n°12 de MT2KE (Le Retour de Tabriz). Après la transformation, retour à la normale. Un moment de puissance ultime dans un corps de Kobold.

La Cuillère Trois Fois Maudite du Désespoir et de la Folie

Une cuillère noueuse en fer noir à tête de calamar, crainte à travers le monde entier. La tenir donne une Marque de Mort Horrible, mais aussi le pouvoir de "distribuer des dérouillées" : pointez-la sur une cible, elle inflige 1 dégât par Marque de Mort Horrible que vous possédez. Plus vous êtes proche de la mort, plus elle est puissante.

Le Bourgmestre prévient...

Quand le porteur de la Cuillère meurt, le PUISSANT KHUTHULU émerge du Coffre Lumineux le plus proche. Il a des PV infinis, une Force infinie, et un sort appelé FIN DU MONDE. Rien ne peut le tuer. Sa seule faiblesse : 0 en Vitesse, donc il ne peut pas bouger. Fuyez.

La Lampe à Lave de Vor

Un cylindre de verre de 30 cm rempli d'un liquide rouge bouillonnant et "groovy". Seuls les Kobolds avec la compétence CLERC peuvent la manier sans prendre 1d6 dégâts de Brûlure de Lave. C'est un artefact sacré de l'Église de Vor, créé pour détruire les infidèles de DISKO, le Dieu des Objets Brillants. En hurlant "Mort à Disko !", la lampe projette du liquide "mag-ma" pour 1d6 dégâts et force un jet de Mort Horrible.

Les Autres Objets

Le tableau A.D.A.M. contient aussi :

  • Bille Bleue -- Restaure tous les PV perdus si mangée. Le graal kobold.
  • Bille Rouge -- Jet sur la Table de Mort Horrible si mangée. L'anti-graal.
  • Aventurier Aléatoire -- Un aventurier sort du coffre. Surprise !
  • Vieux Fromage -- -1 PV si mangé. Décevant.
  • Magazine Filles Esclaves et Sorciers Maléfiques n°51 -- Beurk !
  • Lancez sur le Tableau Aléatoire d'Aventurier -- Encore plus de surprises.

Tabriz et Khuthulu

Les deux grands dangers du donjon sont aussi ses deux personnages les plus mémorables.

Tabriz, l'Archi-Sorcier du Mal (tarifs sur demande)

Tabriz existe en version Figurine Action Vacances dans ce module. Il connaît tous les sorts, peut en lancer deux par tour, et porte le T-shirt noir "Tournée Mondiale du Mal" (66 points d'armure -- il est en vacances, après tout). Mais grâce au sang kobold secret de ses ancêtres, chaque sort qu'il lance ajoute une Marque à son propre Registre de Mort Horrible. L'archi-sorcier le plus puissant du monde peut mourir d'un Éclair Rouge de Vor comme le dernier des Kobolds.

Astuce de Kobold

Face à Tabriz, la meilleure stratégie est la patience. Laissez-le lancer des sorts. Chaque sort le rapproche de sa propre Mort Horrible. Pendant ce temps, courez. Vite. Très vite.

Le Puissant Khuthulu

Invoqué par la mort du porteur de la Cuillère Trois Fois Maudite, KHUTHULU est la menace ultime de BBB :

Stat Valeur
Force Infinie
PV Infinis
Intelligence Infinie
Vitesse 0
Tentacules Xd6 (X = tous les d6 de la table)

Son sort spécial, FIN DU MONDE (nécessite d'avoir mangé 4 Kobolds et/ou 2 Bébés), plonge le monde dans un chaos éternel. Note de sécurité : seul KHUTHULU peut lancer ce sort. Heureusement. Comme il a 0 en Vitesse, il est enraciné là où il apparaît. La seule défense est la distance.

Le Disco Inferno de Vor

La mort la plus spectaculaire de tout l'univers KAMB! est la Mort Horrible Spéciale de BBB, déclenchée par un mauvais usage de la Lampe à Lave de Vor.

GLOIRE AU ROI TORG !

Quand le Disco Inferno se déclenche, lisez ce qui suit à voix haute, avec tout le pathos dont vous êtes capable.

Le sol gronde. Le plancher se transforme en verre. L'obscurité tombe, puis des lumières multicolores commencent à pulser et tournoyer. Un grondement de basse profonde secoue tout votre être.

Vous vous souvenez des prêtres qui enseignaient les "jours sombres", quand Vor commandait tous les Kobolds depuis son trône à paillettes. Il est trop tard. L'envie irrépressible de "se déhancher sur la piste" envahit votre âme. Votre fourrure se transforme en polyester. Vos pieds deviennent des escarpins blancs en cuir verni.

Vous dansez sauvagement au rythme de "Disco Inferno" tandis que votre peau en polyester prend feu. En quelques instants, vous vous transformez en une flaque de sueur et de fourrure collante.

Conséquences mécaniques : vous et toutes vos possessions êtes détruits. Toute personne dans un rayon de 1,50 m subit 1d6 dégâts "de la chaleur" et 1d6 dégâts des "paillettes volantes qui jaillissent de votre cadavre".

Le Bourgmestre prévient...

Le Disco Inferno de Vor est la seule mort de KAMB! qui implique une transformation vestimentaire en polyester, des escarpins blancs et un trône à paillettes. Si cela ne motive pas vos joueurs à traiter la Lampe à Lave de Vor avec le respect qu'elle mérite, rien ne le fera.

C'est le KAMB! dans toute sa splendeur : absurde, mortel, et inexplicablement disco.